miércoles, 23 de octubre de 2013

Jugando con las ondas

PRÁCTICA BÁSICA Nº 3: “HERRAMIENTAS DE CONTROL Y ALGUNOS EFECTOS”


Y bien, empecemos a jugar con ondas, pero para eso primero tenemos que saber qué es una onda:

► Abre el archivo de música “jadore.mp3” que hay en la carpeta con Audacity. Mira en el espacio de trabajo.


Cada uno de esos dos borrones azulados representa a una onda (aunque su nombre correcto en este caso es canal), puede ser que te preguntes la razón de que nuestro proyecto tenga dos ondas... muy sencillo: una de ellas irá al auricular izquierdo y la otra al auricular derecho.

► Escoge la herramienta de envolvente. Modifica las ondas con ella hasta llegar a algo parecido a esto:



► Reproduce el archivo y escúchalo

■ 5.- ¿Qué relación existirá entre la altura de una onda y su volumen? ¿ En esta canción se escuchará lo mismo por los dos auriculares?

Por cierto, a la altura de una onda, técnicamente se la conoce como amplitud. Como no nos ha gustado cómo ha quedado la canción, deshagamos los cambios, para ello:

► Del menú de “editar” selecciona “deshacer envolvente” (También puedes usar la combinación de teclas Ctrl+z, que también sirve para deshacer).

Otra forma de deshacer es usar el botón (deshacer) de la barra de herramientas de edición. Y si te arrepientes de deshacer algo, también puedes rehacerlo.

► Con la herramienta de traslado en el tiempo , desplaza las ondas. Comprueba el resultado y después, deshaz el cambio.

► Con la herramienta de selección , selecciona todo el sonido y escoge, dentro del menú de “efecto”, la opción “cambiar el ritmo”.

Te aparecerá una ventana como la siguiente:


► Indica 50 en el cambio porcentual. Escúchala y después guárdala en formato mp3 añadiéndole la palabra ritmo.

► De nuevo, con todo el sonido seleccionado, prueba ahora, dentro del menú “efecto” a “cambiar la velocidad”. Indica 50 en el cambio porcentual. Escúchala y después guárdala en formato mp3 añadiéndole la palabra velocidad.

■ 6.- ¿Qué diferencia existe entre el efecto “cambiar ritmo” y el efecto “cambiar velocidad”? ¿Qué le pasa al tiempo que dura la canción?


PRÁCTICA Nº 4: “MÁS EFECTOS”

►Abre el Audacity y carga en él la canción “jadore.mp3” de práctica anterior. Selecciona parte de la canción y aplícale el efecto “amplificar”. Te aparecerá la siguiente ventana:


Observarás que el cursor que aparece aproximadamente a mitad de la ventana permite una mayor o menor amplificación.

►Juega a amplificar aumentando y disminuyendo los decibelios (dB). Escucha en cada caso qué ocurre y deshaz los cambios siempre cada vez que escuches.

■ 7.- ¿Qué le ocurre a la onda cuando la amplificación es positiva? ¿Qué le ocurre al sonido?¿ Se puede amplificar todo lo que quieras?¿Por qué lo sabes?

■ 8.- ¿Qué le ocurre a la onda cuando la amplificación es negativa? ¿Qué le ocurre al sonido?

■ 9.- Si activas la casilla permitir recorte ¿Qué ocurre a la onda cuando amplificas?

► Juega ahora, de igual forma que lo hiciste con la amplificación, con otros efectos.

■ 10.- Explica qué ocurre al aplicar cada uno de los siguientes efectos: aparecer progresivamente, desvanecer progresivamente, cambiar tono, cambiar de fase, wahwah, eco .



Introducción a la edición de sonido con Audacity

Introducción a la edición de sonido con Audacity
  • Práctica básica nº 1: “¿Qué es esto y cómo se instala?
  • Práctica básica nº 2 : “Archivos y proyectos”
  • Práctica de ampliación nº 1: “Carpetas de proyectos”
  • Práctica de ampliación nº 2: “¿Qué pasa con el mp3?

PRÁCTICA BÁSICA Nº 1º “¿QUÉ ES ESTO Y CÓMO SE INSTALA?

¿Por qué usaremos el Audacity?
  • Porque es sencillo de usar y, sin embargo, es bastante potente.
  • Porque es muy parecido a otros programas de edición de audio.
  • Porque hay versiones del programa tanto para Linux como para Windows (y hasta para Mac)
  • Porque es libre y gratuito.

En los ordenadores del centro está en:
Inicio → Todos los Programas  → Audicity

Pero podéis descargarlo en vuestra casa, de forma completamente legal, desde esta dirección de Internet:



También necesitaremos el LAME MP3, para poder importar los ficheros con formato mp3, y lo podemos obtener de:

LAME MP3

Una vez descargado, basta con hacer doble click sobre el ejecutable y seguir las indicaciones del programa de instalación.

Audacity es incompatible con algunas tarjetas de sonido, así pues, si hacéis la descarga y la instalación en el ordenador de casa, es posible que no os funcione. Este problema se está intentando solucionar y se espera que esté resuelto para la próxima versión del programa.

Si instaláis Audacity, la primera vez que entréis en el programa os aparecerá un mensaje, donde deberéis escoger el idioma.

Una vez escogido el idioma, esa ventana ya no os volverá a aparecer, sino que directamente iréis a una ventana como la siguiente:



Para empezar, necesitaremos algún sonido, así pues:

► Entra en la siguiente dirección de Internet:



Busca la música “fisterra” y descarga el archivo en formato mp3 en tu carpeta. Cambia su nombre, que por defecto es algo parecido a “k00697.mp3” por “fisterra.mp3”


Abre el Audacity y carga el archivo fisterra.mp3. Tras un breve espacio de tiempo en el que el archivo se importará a un formato que reconozca el programa, obtendrás lo siguiente:


Son las dos pistas de sonido que como sabemos el sonido son ondas.

Los botones de arriba a la izquierda son muy fáciles y son, de izquierda a derecha:

  • Pausa.
  • Reproducir. Al pulsar mayúscula, se convierte en Reproducir cíclicamente.
  • Parar. Debe hacerse siempre antes de aplicar efectos, salvar o
  • exportar. No se puede hacer nada si el sonido se está reproduciendo.
  • Ir al comienzo: con él nos colocamos al inicio del sonido o canción que editamos
  • Ir al final.
  • Grabar. Sirve para grabar un sonido proveniente de un micrófono o un CD.


► Reproduce ahora la canción, Prueba el uso de todos los botones salvo el de “grabar” (ese lo dejamos para otro momento).

►Guarda en tu carpeta el archivo de audio, con el nombre “proyectofisterra” desde:

Archivo- Guardar proyecto como

Muy probablemente te aparezca una ventana que te advierta que se va a guardar como archivo .aup y que por lo tanto no va a poder ser abierto por ningún reproductor. No te preocupes no nos importa y acepta.

Si no aparece, es porque alguien ha marcado en la casilla de “No mostrar esta advertencia”.


PRÁCTICA BÁSICA Nº 2: “ARCHIVOS Y PROYECTOS”

►Selecciona el archivo fisterra.mp3 de tu carpeta, ábrelo haciendo doble clic sobre él. Como sabes se abre con el reproductor de audio que tiene el ordenador por defecto. (por ejemplo si estás en Windows se suele abrir con el Windows Media Player). Se oye muy bien... ¿verdad?

►Ahora, trata de hacer lo mismo con el archivo “proyectofisterra.aup”

■ 1.- ¿Qué ocurre cuando intentas abrir un proyecto con un reproductor de audio? 

Bien, ya has visto lo que ocurre con los proyectos, la razón es muy sencilla: el formato aup está diseñado para que el programa audacity lo abra lo más rápido posible y no es válido ni para otro programa, ni para ser escuchado.

¿Cómo se soluciona ese problema? Exportando el proyecto.

►Abre el fichero “proyectofisterra.aup” con el audacity (botón derecho abrir con).

► Una vez en el Audacity y dentro del menú “archivo”, selecciona “exportar” y busca la opción “wav” que no sea para móviles ,en la parte inferior derecha. Expórtalo con el nombre “fisterra2”, asegúrate de que quede en la misma carpeta.


► Abre el fichero “fisterra2.wav” con un reproductor de audio haciendo doble clic. Ahora sí que se oye...

Pero aún tendremos un problema, a ver si te das cuenta:

► Colócate en el archivo “fisterra.mp3”, anota cuanto espacio ocupa haciento botón derecho sobre él y después en propiedades. Haz lo mismo con el archivo “fisterra2.wav”

■ 2.- ¿Cuánto pesa el archivo fisterra.mp3? ¿Cuánto pesa el archivo fisterra2.wav?

¿Te has dado cuenta? En un principio, teníamos un archivo (fisterra.mp3) que ocupaba poco espacio, y ahora nos encontramos con otro (fisterra2.wav) que pesa mucho más... Es hora de ver algo
de teoría.

TIPOS DE ARCHIVO (extensiones de audio) CON LOS QUE TRABAJA AUDACITY

VENTAJAS e INCONVENIENTES

  • .aup Es cargado de forma rápida en Audacity NO es un formato de archivo de audio. Sólo es reconocido por Audacity.
  • .wav Lo leen incluso los lectores de CD de los años 90. Es compatible con Audacity. Su calidad es muy buena. Ocupa mucho espacio.
  • .mp3 Es el formato más popular hoy en día. Ocupa poco espacio y la calidad es aceptable. Está patentado por lo que por defecto es incompatible con Audacity.
  • .ogg Su uso es libre. Es compatible con Audacity. Ocupa casi tan poco espacio como el mp3 y su calidad es similar. Muchos aparatos no lo leen.
► Exporta ahora “proyectofisterra.aup” como fichero ogg, con el nombre “fisterralibre”.

► Abre el fichero haciendo un doble clic “fisterralibre.ogg”.

■ 3.- ¿Es compatible el formato ogg con el reproductor que viene por defecto en tu ordenador? Es decir ¿Lo puedes escuchar?

■ 4.- ¿Hay mucha diferencia entre el espacio que ocupa el fichero “fisterra.mp3” y el que ocupa el fichero “fisterralibre.ogg”? Compara esa diferencia con la que había entre “fisterra.mp3” y “fisterra2.wav”.


PRÁCTICA DE AMPLIACIÓN Nº 1 “CARPETAS DE PROYECTOS”

► Abre tu carpeta, en ella a un aparece el archivo “proyectofisterra.aup”, que ocupa poco espacio. Ábrelo con Audacity. Escucha la canción y, después, cierralo.

► Vuelve a tu carpeta. En ella hay una subcarpeta de nombre “proyectofisterra_data”. Bórrala. Intenta abrir de nuevo el archivo “proyectofisterra.aup”

PRÁCTICA DE AMPLIACIÓN Nº 2 “¿QUÉ PASA CON EL MP3?”

El formato mp3 es incompatible por defecto con Audacity y, sin embargo, es un tipo de archivo con el que trabaja ese programa. En primer lugar, aclarar que Audacity SÍ es capaz de importar un archivo mp3 y transformarlo a formato aup.

Sin embargo, el programa Audacity, a pesar de disponer de esa opción, no puede en principio exportar un archivo en formato aup a formato mp3. Para que sea capaz, hay que instalar una librería llamada LAME (basta con hacerlo una vez y, a partir de ese momento, se podrán exportar archivos a formato mp3).

Para hacer esto ( muy útil si instalas el programa en tu ordenador):

► Entra en la dirección http://audacity.sourceforge.net/

► Haz click en “ayuda”, después en Preguntas Frecuentes y luego en Consulte las preguntas frecuentes en el manual online.

► Pincha en ¿Cómo descargo e instalo el codificador de mp3 LAME? (How do I download and install the LAME MP3 encoder?)

► Las instrucciones están en inglés. Ya sabes para qué sirve aprender inglés, aunque no vayas a vivir en Inglaterra.

domingo, 20 de octubre de 2013

Reproductor de Windows Media (V)

REGULAR EL VOLUMEN


Si hacemos clic en la palabra Mezclador del icono, aparecerá una ventana con información más detallada; dependiendo del número de dispositivos de sonido que tengamos, puede aparecer una ventana de Control de volúmenes con más o menos regletas de control, que podremos activar o silenciar a nuestra conveniencia y que nos permitirá mezclar distintos sonidos.



Reproductor de Windows Media (IV)

GRABAR MÚSICA A UN CD

Este programa también nos permite grabar discos compactos. Apretando la pestaña Grabar se nos abre la posibilidad de elegir los títulos de una o varias carpetas y hacer una lista de Grabación, como si fuera una lista de reproducción, con todas las opciones de alterar el orden.


El programa va agregando archivos e iniciará la grabación si caben en un CD; en caso contrario, indicará qué cantidad de KB no cabe en el CD.


Si se desea poner título al CD, hay que hacerlo antes de iniciar la grabación.

GRABAR ARCHIVOS DE SONIDO

Windows incluye un programa que nos permite grabar archivos de sonido tipo WAV; se trata de la Grabadora de sonido, que se puede poner en marcha pulsando en el botón Inicio y eligiendo Todos los programas – Accesorios – Grabadora de sonido.

Para poder utilizar la grabadora de sonidos, debemos tener instalados en el PC una tarjeta de sonido y altavoces. Si queremos grabar un sonido directo, también necesitamos un micrófono.
Aparece entonces esta ventana:


Si pulsáramos en el botón de grabación el programa comenzaría a grabar a partir de las fuentes de sonido que se hayan determinado.



Una vez que hemos llevado a cabo la grabación, se ofrece la posibilidad de guardarla; después podemos escuchar el resultado con el reproductor Windows Media.

ACTIVIDAD

Si dispones de micrófono, realiza el siguiente ejercicio:

Utiliza la Grabadora de sonido para grabar la frase:
“Esto es una prueba”

Una vez hecha la grabación, escucha el resultado.

Pon en marcha el CD y usa la Grabadora de sonido para grabar 10 segundos de una canción; después detén el CD y escucha lo que has grabado.

Vamos a grabar ahora una canción con tus comentarios; para ello:
  • introduce un compact disc en la unidad de CD y haz que suene una de sus pistas
  • mientras suena una de las canciones, haz clic en el botón Grabación de la Grabadora de sonido y di unas palabras ante el micrófono.
  • detén la grabación.
  • detén la reproducción del CD.
  • escucha el resultado de la grabación que has realizado.





Reproductor de Windows Media (III)

LISTA DE REPRODUCCIÓN

Para elaborar estas listas de reproducción, seleccionaremos los títulos que deseemos e iremos añadiéndolos a la columna de la derecha. Luego podemos guardar directamente esa lista y ponerle un nombre. O podemos activar la opción Crear lista de reproducción, ponerle un nombre y arrastrar los
elementos a esa lista.


En estas listas podemos ir eligiendo los títulos que deseamos que formen nuestra lista de reproducción. Esta lista la podemos guardar asignándole un nombre y recuperarla cuando deseemos volver a escucharla.


Para eliminar una pista de la lista de pistas a interpretar, podemos hacer clic con el botón derecho sobre ella y seleccionar Quitar de la lista.


Si queremos añadir una pista a la lista de las que se van a interpretar, deberemos seleccionarla en la lista de la izquierda y arrastrarla a la lista de la derecha, poniéndola en el lugar que queremos que ocupe.
Para cambiar el orden de interpretación: seleccionamos la pista que deseemos cambiar de lugar y la arrastramos al sitio que deseemos.

Una vez que hayamos terminado de introducir la información en esta ventana, haremos clic en Aceptar; esa información se conservará para las próximas ocasiones en que reproduzcamos este disco (aunque siempre podremos variarla) o cada vez que seleccionemos esta lista de reproducción guardada.

Estas operaciones son iguales para las listas de reproducción de todos los formatos audiovisuales que reproduce Windows Media, como los de imagen en cualquier formato de vídeo soportado.

REPRODUCIR UN CD

Cuando introducimos un CD en el lector o cualquier medio de almacenamiento externo, como un lápiz de memoria, que contengan archivos audiovisuales, automáticamente se abre una ventana solicitando que elijamos un tipo de acción para ese caso, ofreciéndonos la posibilidad de que elijamos otras acciones.

Si elegimos Reproducir CD de audio usando el Reproductor de Windows Media, aparecerá la lista de pistas de audio que figuran en el CD y comenzará a reproducir la primera.


Y si estamos conectados a Internet, nos aparecerá toda la información del disco, incluida la carátula.



Podemos también cambiar el orden de reproducción de los temas seleccionados.

Este programa permite crear una lista de reproducción que puede mezclar pistas de un disco compacto, archivos de sonido grabados en el disco duro o archivos descargados de Internet.

Como hemos indicado, el programa Reproductor multimedia también sirve para reproducir imágenes en movimiento (p.e. archivos AVI y MPG). Para ello seguiremos los mismos pasos ya vistos para reproducir archivos de sonido, pero esta vez elegiremos archivos que contengan vídeo.